Index/ndice

English:

1-Installation / Recomendations for avoid problems
2-Description / Autor
3-Programs (Psdl Viewer)
4-Thanks
5-Recomendations if you want make a track
6-My next project

Espaol / Castellano:

1-Instalacin / Recomendaciones para evitar problemas
2-Descripcin / Autor
3-Programas (Psdl Viewer)
4-Gracias
5-Consejos para hacer un circuito
6-Mi prximo proyecto

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English

1-Installation: 

 Unzip the psdl_example.zip file into mm2 folder and extract 
elperejil.ar file.
*Recomendations for avoid problems:
 Remove watermod or mods that uses watermod because it causes bugs in 
the .psdl files and the game crashes.
 Don't test the track after drive on another track, the game can crash.

2-Description:

 Psdl_example is one of the first tracks (If it isn't the first) with 
total new terrain created from scratch. Can be that you have seen 
tracks with new terrain but this is because the people who created 
these tracks uses the .psdl file (terrain file) from SF, London or 
other .psdl file (the rectangle that angel studios left into mm2), they
do it bigger streching the vertex and then they uses z-modeler for do a 
terrain up the other .psdl file, it causes a lot of problems like that
you can't see the terrain some times because it dissapears. My track 
have been created by an easiest and better way. This is a small island
made only with "psdl viewer". It has new screens of presentation, 
although it's only an example: It has not a correct map, but it doesn't 
crashes if you turn on it.
*Autor:
 Made by BoosterNFS (Real name: Igor F. Moreda A.) Castelln (Spain)
at age of 16 years and finished the 28/12/02 at 18:37.
 Contact me writting to BoosterNFS@hotmail.com

3-Programs (Psdl Viewer):

 For make all the track I have used the "PSDL Viewer" by Fre_Ber
(Real name: Fredrik Bergholtz) This is a great tool for create new 
.psdl files (terrain files) by an easy way. This is the only program in
mm2 that can do it! And it has a lot of utilities more:
-It have a viewer that allows see the terrain in 3D, thanks to it you
can create easily maps for your tracks; you can make a photo from the 
top with the print button and pass it to .tga file. (Idea of Fre_Ber)
-You can do buildings with other attributes; It has a lot of 
attributes, and I only have used 2 attributes!
-You can do terrains and buildings with your own textures!
...
For download the "psdl viewer" go here: 
http://hem.passagen.se/fberg/?noframe

I have used another program, but only for do the images of presentation
and for take screenshots of the track from the game and the "psdl 
viewer". This program is the paint of Windows! Yes is really sad but I 
don't think buy the "Paint Shop Pro 7" with this price! 120,2 Euros or 
125$ (with transport and 16% IVA) is the lowest price I have found in 
internet! The worst is that without "Paint Shop Pro 7" you can't create 
new textures and new map. That is the reason because I haven't created 
it. Please if somebody knows how do .tga files with a cheapest way send
me an e-mail.

4-Thanks:

 Special thanks to Fre_Ber: He have made the great "PSDL Viewer", he 
have answered all my questions, he have got the idea of the .psdl map, 
he have find the bugs of my track and he have correct them. 
Thanks another time Fre_Ber!

Thanks to all the people in mm2c forum that have helped me:
Thanks to Rippance, the moredator of mm2c forum that always answer the 
questions.
Thanks to Stereo who said me that the watermod causes problems with 
.psdl files. I was a lot of time without start to create .psdl files by
the watermod!
And thanks to the other people of the forum who helps me like Yallis, 
Pentiumuser,...

5-Recomendations if you want make a track:

 Materials for create tracks:
Patience, an idea of your future track, "psdl viewer", a notebook with
squares, a pencil and the Paint Shop Pro (not necesary but is 
recommendable).
Download the track editing tutorial and extract all the folders they 
say, then you have to learn to use "psdl viewer" I recomendate to you 
read the tutorial in Fre_Ber's page: 
(http://hem.passagen.se/fberg/?noframe)
And ask all your questions in mm2c forum (www.mm2c.com)
If you want make a big city you have to draw it with all the vertexs 
and blocks in a notebook with squares, then you have to put a point 0
(where the car starts) and then note all the coordenates of the vertexs
and the attributes and perimeter of each block.
But I don't recommendate to you make a big city for start. Make an 
island, a small town, or a flat zone for start. If you don't do it 
first you can do some errors in the city and then is more difficult 
to correct them.
Once you have created the .psdl file you can put objects with some
programs (the best for it is "city edit"), you can put a map (with 
"Paint Shop Pro"), screens of presentation,...
For search all the programs in internet I recommendate you to use 
google (www.google.com) This is the best searcher.

6-My next project:

If I can, I will make my own page with all my creations of MM2, Sims,
NFS series and Worms series.
If you send me an e-mail asking for the page, I will send you an e-mail 
when my page will be finished.

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Espaol / Castellano:

1-Instalacin: 

 Descomprime el archivo psdl_example.zip en la carpeta de mm2 y extrae 
el archivo elperejil.ar.
*Recomendaciones para evitar algunos problemas:
 Borra watermod o todos los mods que te hayas bajado que tengan 
watermod porque esto causa problemas en los archivos .psdl y hace que
el juego se cale durante la carga.
 No pruebes el circuito despus de haber probado otro circuito ya que 
puede causar algunos errores. Si quieres probarlo despus de haber 
corrido en otro circuito, sal del juego y prubalo al volver a entrar.

2-Descripcin:

 Psdl_example (ejemplo Psdl) es uno de los primeros circuitos (Si no es
el primero) que usa un terreno totalmente nuevo creado desde la nada.
Puede que hayas visto circuitos con un terreno nuevo, pero esto es 
porque las personas que han creado este tipo de circuitos han creado el
archivo .psdl (archivo de terreno) estirando los vrtices de archivos 
.psdl como los de SF, Londres o aquel rectngulo que Angel Studios se 
dej dentro del mm2. As consiguen crear un plano gigante sobre el cual
construyen un terreno con el z-modeler, lo malo de este mtodo es que 
es muy costoso y los resultados son malos ya que el terreno desaparece 
y aparece segn desde donde lo mires. Mi circuito ha sido creado de una 
manera ms simple y con mejores resultados gracias a una herramienta 
llamada "psdl viewer" creada hace poco. Mi circuito tiene nuevas 
imagenes de presentacin en la pantalla de seleccin de circuito y en 
la pantalla de carga, pero este circuito solo es un ejemplo y no tiene
mapa correcto aunque no se cale al encenderlo.
*Autor: 
 Hecho por mi, osease BoosterNFS (Nombre real: Igor F. Moreda A.) 
Castelln (Espaa) a la edad de 16 aos y acabado el 28/12/02 a las 
18:37. Ya s que lo he echo el dia de los inocentes, pero no es ninguna
broma.
 Contacta conmigo escribiendo a BoosterNFS@hotmail.com

3-Programas (Psdl Viewer):

 Para hacer todo el circuito he usado "PSDL Viewer" de Fre_Ber
(Nombre real: Fredrik Bergholtz) Esta es una maravillosa herramienta 
para crear archivos .psdl (archivos de terreno) de una manera sencilla.
Este es el nico programa que puede hacer esto! Y tiene muchas 
utilidades ms:
-El programa tiene una ventana mediante la cual puedes ver el terreno 
en 3D, gracias a esto puedes crear mapas para tus circuitos de una 
forma fcil; puedes hacer una foto con el botn print y pasarlo a 
archivo .tga (Idea de Fre_Ber)
-Tambien puedes crear edificios con otros atributos. Tiene muchos 
atributos; yo solo he usado 2 atributos! Tiene incluso 1 atributo para 
crear carreteras con aceras con solo determinar los vertices.
-Puedes hacer edificios y terrenos con tus propias texturas!
...
Para descargar el "psdl viewer" entra aqu: 
http://hem.passagen.se/fberg/?noframe

Tengo que reconocer que he usado otro programa, pero solo para hacer 
las imagenes de presentacin y para hacer fotos desde el juego y el
"psdl viewer". Me estoy refiriendo al paint de Windows! Ya s que es 
realmente triste tener que llegar ha usar este programa pero yo no 
pienso comprar el "Paint Shop Pro 7" con ese precio! 120,2 Euros o 125$ 
o 20000 ptas. (con transporte y 16% IVA) es el precio ms bajo que he 
encontrado en internet! Lo peor es que sin "Paint Shop Pro 7" no puedes
crear texturas nuevas y mapa nuevo. Esta es la razn por la que no he 
hecho estas cosas en el circuito. Por favor si alguien conoce como 
hacer archivos .tga de una manera ms barata que me envie un e-mail.

4-Gracias:

 Gracias sobre todo a Fre_Ber: l ha hecho el "PSDL Viewer", l ha 
respondido a todas mis preguntas, l tubo la idea del mapa .psdl 
(aunque al final no haya podido realizar esta idea, es una buena idea),
l ha encontrado los errores de mi circuito y los ha corregido. 
Gracias otra vez Fre_Ber!

Gracias a toda la gente que me ha ayudado en el foro de mm2c:
Gracias a Rippance, el moderador del foro mm2c que siempre interviene
en las preguntas.
Gracias a Stereo, l es quien me dijo que el "watermod" causa problemas
en los archivos de tipo .psdl Yo estube mucho tiempo sin poder empezar
a crear archivos .psdl por culpa del "watermod", hasta que me lo dijo 
Stereo!
Y gracias a las otras personas del foro que me ayudaron como Yallis, 
Pentiumuser,...

5-Consejos para hacer un circuito:

Materiales que necesitas para crear un circuito:
Pacincia, una idea de tu futuro circuito, "psdl viewer", una libreta
cuadriculada, un lpiz y el "Paint Shop Pro" (no necesario pero es 
mejor comprrselo para un mayor acabado).

Descarga el tutorial "track editing tutorial" y extrae todas las 
carpetas que te dicen que extraigas en el tutorial, despus tienes que
aprender a usar "psdl viewer" Te recomiendo que te leas el tutorial de 
la pgina de Fre_Ber: (http://hem.passagen.se/fberg/?noframe)
Y pregunta todas tus dudas en el foro de mm2c (www.mm2c.com)
Si quieres hacer una gran ciudad o un gran proyecto tienes que 
dibujarlo en una libreta cuadriculada, despus tienes que poner un 
punto 0 (donde empieza el coche) y anotar todas las cordenadas de los 
vrtices y los atributos y perimetro de cada bloque.
Pero no te recomiendo que empieces con un gran proyecto porque si tu 
empiezas por ah tendras ms errores que si tienes algo de experincia
y es ms probable que abandones el proyecto. Empieza con una pequea 
isla, un pueblucho, una zona de piruetas, ...
Una vez ya has creado el archivo .psdl puedes poner tus propios 
objectos usando algunos programas (el mejor para esto es "city edit"),
puedes poner un mapa (con "Paint Shop Pro"), pantallas de presentacin,
...
Para buscar toda la informacin, programas, ... te recomiendo que uses 
google (www.google.com) Este es el mejor buscador que puedes encontrar.

6-Mi prximo proyecto:

 Si puedo har mi propia pgina de internet con todas mis creaciones de
MM2, Sims y las series de NFS y Worms.
Si quieres enviarme un e-mail preguntando por la pgina, te enviar un
e-mail cuando mi pgina est acabada.